viernes, 19 de junio de 2020

Se acaba el curso... ¡pero volveremos!

Llegó el verano y las vacaciones, el sol, el calor y los helados. Ha sido un curso de muchos cambios, de adaptarse, de aprender, de observar, de comunicarse, de jugar. Quizás este haya sido el curso más raro de la historia... sólo esperamos que el que viene será mejor. Esperamos que todo lo que os hemos mandado durante estos meses de juegos, actividades e ideas os haya sido de interés. Podéis seguir indagando... ¡porque hay mucho material colgado!

Cualquier cosa seguimos aquí, no presencialmente pero si virtualmente (auladelasestrellas2017@gmail.com)

 Y acabamos el curso compartiendo esta reflexión:



No se compara la luna con el sol, cada uno brilla a su tiempo y a su manera... y ¡JUNTOS BRILLAMOS MÁS!

 Que paseis un feliz verano y disfruteis de las merecidas vacaciones. Os estaremos esperando a la vuelta.

¡Muchos besos y abrazos!



Imagen de: @eldiarioilustrado; @Bitmoji

Preparando CAMBIOS


LLEGA EL VERANO... 
y con él más cambios en las rutinas diarias

La vida es continuo cambio, que pueden ser previstos o imprevistos. Dotar de un ambiente estructurado ayuda al niño/a a sentirse seguro al saber qué va a ocurrir.

La vida también es rutinas, levantarse, desayunar, comer, merendar, cenar, lavarse, acostarse, ir al colegio, etc,…

Por norma general, al niño/a con autismo, los cambios inesperados suelen resultarle molestos o causarle ansiedad ante una situación inesperada. La rotura de rutinas conocidas sumada a la inflexibilidad del niño genera respuestas negativas.

¿Cómo podemos preparar al niño/a para afrontar estos cambios?

1. Anticipación de qué va a suceder. De esta forma reducimos la ansiedad que un cambio inesperado

2. Introducir cambios progresivos en las rutinas más susceptibles a variar.

3.  Ofrecer un guiones o historias sociales, para saber cómo hacerlas pulsa AQUÍ

Trabajar en la flexibilidad es un punto importante, nos ayudará a que los cambios a los que el niño/a se va a enfrentar en su vida no le resulten tan traumáticos.  



Consejos:
  • Estructurar el tiempo en casa
  • Ofrecer movimiento PROGRAMADO a lo largo del día (voy a comprar con patinete / bajo a la calle con la bicicleta / vamos a pasear al kiosco…).
  • Mantener algunas rutinas estables (mismo horario-mismo lugar).
  • Informar – anticipar – explicar visualmente.
  • Aumentar y asegurar la participación del niño/a.
  • Proporcionar tiempo de juego libre sin guiar ni dirigir.
  • Ofrecer actividades motivadoras y gratificantes.
  • Mantener los apoyos proporcionados durante el año.

Artículo interesante sobre la ANTICIPACIÓN

Artículo Cómo fomentar la flexibilidad


Extraído de: 

- https://autismodiario.com/2011/08/14/preparando-al-nino-con-autismo-a-romper-rutinas/

- https://www.dobleequipovalencia.com/preparando-cambios-verano/

jueves, 18 de junio de 2020

Atención conjunta o Atención compartida

ATENCIÓN CONJUNTA 
o
ATENCIÓN COMPARTIDA


"Es la capacidad para compartir el foco de atención  sobre un objeto, evento o actividad con otra persona.  Y tiene dos variantes,  la variante de respuesta y la variante de iniciativa.  La primera,  es la habilidad para atender a aquello sobre lo que el otro nos llama la atención.  Y la segunda,  es la habilidad para atraer la atención  del otro sobre algo,  modificando así  su foco de atención hacia nuestro interés."

Os recomendamos este artículo de María Vivó, especialista en audición y lenguaje y terapeuta de Red Cenit Valencia.





Lo más importante: 
Disfrutad de esos momentos, de esas risas, de esos instantes y de esas miradas cómplices, porque ante todo, hay comunicación.
 
Lo más importante de la comunicación es escuchar lo que no se dice
Peter Drucker, filósofo austriaco.

Aquí resumimos juegos y momentos lúdicos que podéis realizar en casa:

Iniciar un juego placentero, acompañándolo siempre por la misma canción, (por cada juego, una canción diferente), y detenerlo de repente

ESPERAR a que establezca contacto ocular y en ese momento decid “más” y acompañad con el signo: http://www.arasaac.org/ficha.php?id=22713&id_palabra=548

No obstante, es importante que primero se dé una buena muestra, antes de comenzar a parar de golpe la actividad. Y que nos cercioremos de que son realmente placenteras para el niño o la niña.

Algunos ejemplos son los siguientes:
  1. Balanceos en la hamaca, el columpio o en una manta agarrada de los extremos por dos personas.
  2. Juego del ratón. Te colocas frente al niño o niña  y le agarras las manitas. Este juego va acompañado de la canción “Debajo de un botón tón tón” y cada vez que llega el final del verso Tón tón o Tín tín, se le estira los brazos, sacudiéndoselos al son de Tón tón y tín tín.
  3. La arañita (yo lo acompaño con la canción de “la arañita pequeñita subió, subió, subió, vino la lluvia y se la llevó…”) mientras le haces cosquillas que suben y bajan por todo el cuerpo
  4. Cantarle su canción favorita del Cantajuegos cada vez a mayor velocidad, realizando también los gestos que la acompañan también cada vez de forma más veloz.
  5. Otra actividad consiste en meter dentro de un saco varios objetos muy llamativos y de su interés sensorial e ir poco a poco sacándolos, mostrándole su uso y dejando que haga uso de ellos. Cuando ya llevé un poquito con uno, hacer que el niño muestre interés por averiguar qué  más hay dentro del saco. Para ello, nos mostraremos  exagerados  y si el niño no muestra interés, cogeremos otro juguete y jugaremos con el, haciendo que es divertidísimo y exagerando nuestras expresiones, con el fin de que el niño o niña muestre interés por lo que estás haciendo. Una vez ya esté acostumbrado/a a la dinámica del juego, se puede jugar a sacar los objetos por turnos.
  • Uso del señalado,  es plantearle elecciones “X o Y” de forma visual (imágenes u objetos reales). Si partimos de la base de que el niño/a no tiene adquirida la capacidad de señalar para compartir el foco de atención, al principio tendremos que moldear, es decir, coger su manita,  extender su dedo y hacer que toque la imagen correspondiente con su mano en posición de señalar "aquí".



Bibliografía:

- https://hazmehablar.wordpress.com/2017/04/02/por-que-es-tan-importante-la-atencion-conjunta-para-el-desarrollo-del-lenguaje/
-  https://www.redcenit.com/juegos-para-estimular-las-habilidades-de-atencion-conjunta-en-ninos-con-tea/

Juegos de SIMETRÍAS


JUEGOS DE SIMETRÍAS

Los juegos de simetría ayudan a la atención, percepción, orientación en el espacio.
Hay muchas maneras de trabajar las simetrías, desde el papel y lápiz hasta con Legos, palitos de helado, policubos, tapones, cartulinas, goma eva, etc.
Además es sencillo ir aumentando la dificultad. 

¡Venga animaos y a crear vuestra propias simetrías!












Con espejos y sus reflejos también es un buen motivador:



 Trazos de simetría en papel:

http://www.autismonavarra.com/wp-content/uploads/2019/01/Dibujamos-con-cuadricula-simetria.-Orientaci%C3%B3n-Andujar-pdf.pdf






 


martes, 16 de junio de 2020

Juegos persona-objeto-persona (INFANTIL)

Uno de los aspectos más importantes en el desarrollo infantil es el Juego porque así nos relacionamos con el entorno, aprendemos, socializamos y potenciamos la creatividad y la imaginación. 

El juego es además una experiencia positiva con la que pasamos momentos muy divertidos.

En otra entrada del blog ya os hablabamos de el JUEGO PERSONA-PERSONA, juegos de contacto con el niño/a, más táctiles, de movimiento, auditivos y visuales. Podéis encontrarlo aquí:

Hoy os dejamos la segunda parte. Se trata de un juego más funcional a través de objetos o juguetes. Juguetes de causa-efecto con sonidos o luces, pinturas, construcciones, pizarras, juegos con linternas, peonzas, telas, pajitas, yoyos, globos, en resumen, se pueden utilizar muchos objetos para buscar la interacción con el niño/a y pasar un rato divertido y de disfrute.

Juegos persona-objeto-persona

  • Mover juguetes luminosos, circulares o espirales, con o sin música.
  • Colocarse un objeto en la cabeza y hacer que bailas, mostrar sorpresa o susto cuando se cae.
  • Reconvertir en un juego de “toma y daca”, donde el niño te vuelve a dar el objeto para que repitas la acción y la mímica.
  • Representar que comes un objeto (juguete, plástico..) y expresar luego disgusto tirándolo.
  • Reconvertir en un juego de “toma y daca”, donde el niño te vuelve a dar el objeto para que repitas la acción y la mímica.
  • Objeto llamativo que se mueve enfrente de los ojos a un lado y a otro o en vertical (espirales, campanitas, yoyos, palos de agua con bolitas que caen, etc.
  • Bote de pompas. Caña y vaso con jabón.
  • Juguetes para pulsar o accionar con relaciones simples causa- efecto llamativo.
  • Juguetes con cuerda o pilas y resultados llamativos o inesperados (muñecos que ruedan con luces, peonzas luminosas o musicales, muñecos que saltan al darles cuerda…..)
  • Velas y tartas con velas.
  • Globo ruidoso o globo cohete.
  • Alimentos o chuches para compartir. Introducir algunos en cajas transparentes difíciles de abrir.
  • Objeto/tela en boca o cabeza del adulto para jugar a quitar – poner - tirar.
  • Saltos de altura por turnos con objeto que hay que coger o ponerse antes de saltar.
  • Aparato de música o juguete musical: accionar/bailar-apagar/parar.
  • Alinear objetos para que venga apisonadora o coche y los tire
  • Juegos de arrastre- promoviendo “chocazos”
  • Juegos de “preparados-listos-ya”, lanzando pelotas u objetos que ruedan. Podemos intensificar resultados usando una rampa o tobogán.
  • Pistas o Garajes de coches y coches.
  • Lanzar pelotas que botan. Se puede complicar el juego con caja de distintos tipos de pelota con distintos efectos.
  • Dianas de tiro y canastas o juegos de encestar.
  • Carreteras, pistas o disparadores de bolas.
  • Juguetes musicales.
  • Cajas con sorpresas
  • Juegos con linterna (por ejemplo,  atrapar luces en la pared)
  • Juegos de agua (impermeable y cortina de baño para el suelo):
o Salpicar metiendo la mano en barreño.
o Trasladar agua usando una esponja.
o Trasladar agua usando embudos, colador y jarras.
o Botellas para apretar y fumigar.
o pistola de agua.
o Regadera.
o Pescar objetos en el agua usando una red.
o Molinillos de agua.


  • Extender o pintar con los dedos distintas sustancias:
o Natillas
o Crema de cacao, nata batida
o Crema de afeitar
o Crema de tubos para apretar o de manga pastelera.



  • Juegos de amasar/explorar:
o Harina-agua-sal
o Gelatina
o Barro
o Espaguetis cocidos
o Fideos finos crudos o cocidos


  • Trasladar objetos usando pinzas de hielo.
  • Trasladar alubias con una cuchara, o arena con una pala.
  • Trasladar guisantes usando una cañita
  • Dar de comer con palillos o con cubiertos a muñecos de goma o similar con abertura en la boca.
  • Construir una vía de tren y ver moverse un pequeño tren a pilas.
  • Disparar bolas por un laberinto usando martillo o similar.
  • Hacer girar aros y cuando estos caen, tirarse al suelo
  • Compartir piscina de bolas.
  • Compartir juegos con railes o escalerillas donde se mueven unos muñecos a pilas.
  • “Potato”
  • Sellos de caucho para estampar
  • Puzzles de encaje
  • Juegos de construcción
  • Cuentos, videos y juegos de informática.


lunes, 15 de junio de 2020

JUEGOS PARA TRABAJAR LA MEMORIA

JUEGOS PARA TRABAJAR LA MEMORIA


SIMON:
Se trata de ir repitiendo el mismo patrón que nos marca. Por ejemplo: si marca AZUL, yo marco AZUL. Si marca AZUL AMARILLO yo marco AZUL AMARILLO.

https://www.thepcmanwebsite.com/media/simon/

http://www.canaltrans.com/matatiempo/simon.html



BABALONIA:
Esta es una aplicación para el móvil. Se trata de tocar una tarjeta para darle la vuelta y memorizarla. A continuación, toco en otra tarjeta y debo encontrar su pareja (la misma imagen). 

https://www.babalonia.com/es/more_memory


Todo DORA:
Aquí podéis encontrar varios juegos de memoria, todos ellos basado en el personaje de Dora la exploradora.

http://www.tododora.com/tema/juegos-de-memoria



JUEGO DE SERIES DE ANIMALES:
Se trata de memorizar la tarjeta en 1 minuto (o más según el alumn@) y después copiar la serie igual, sin mirar la tarjeta.

http://creantieducant.blogspot.com/2019/02/joc-atencio.html


Y aquí para descargar las tarjetas
 
¡También podéis crear vuestros propios juegos de memoria!

domingo, 14 de junio de 2020

PLANIFICADOR o AGENDA (Anticipación y estructura)


¿Qué es una AGENDA o PLANIFICADOR?


Se trata de registro (gráfico o escrito) de secuencias diarias de actividades. Es el resumen simple de sucesos relevantes durante el día y que facilitan la anticipación y comprensión de las situaciones.

En el cole las agendas las realizamos todos los días a primera hora, después del saludo y las canciones de buenos días.



A lo largo del día, se consulta la agenda cuando se cambia de actividad

Si en algún momento no da tiempo a realizar alguna actividad, o es necesario cambiar de planes, se tacha el pictograma y entre dos viñetas se puede dibujar la nueva actividad. 


Finalmente, al terminar la jornada, o finalizar lo planificado en una agenda, se vuelve a leer, intentando vincular el repaso a situaciones comunicativas, como contarle a la familia lo que se ha hecho.

La planificación no sólo es necesaria en el contexto educativo; las tardes, los fines de semana y las vacaciones, resultan mucho más desconcertantes e imprevisibles para los niños con autismo, ya que suelen estar menos estructurados, se respetan menos rutinas y es posible la interacción con personas no habituales. Por ello, en estos ámbitos se hace más necesario el uso de sistemas de anticipación. Los padres, hermanos, o cualquier persona que vaya a dirigir las acciones del niño, pueden planificar el día, utilizando el sistema de agendas.

En el cole nos basamos en el Método PEANA:
ORIGEN:

Realizado por Javier Tamarit, Joaquina De Dios, Santiago Domínguez y Laura Escribano, que se remonta al año 1990. Profesionales del Colegio de Educación Especial CEPRI, Majadahonda (Madrid).

OBJETIVOS:
– Adquirir un grado de autonomía, autorregulación y autodirección personal lo más elevado posible, disminuyendo así la dependencia de la persona con TEA e incrementando sus posibilidades de que se sienta y sea eficaz.
– Aumentar la libertad, espontaneidad y flexibilidad de la acción, así como su funcionalidad y eficacia.
– Desarrollar y reforzar las competencias comunicativas: Expresivas (denominación, petición, señalar) y Comprensivas (seguimiento de órdenes e instrucciones sencillas).
– Comprender nociones temporales y espaciales básicas.
– Disminución de los niveles de ansiedad.
– Mayor participación en la vida del grupo.






Otra posible solución a estas necesidades particulares es la utilización de Agendas Personales realizadas con dibujos en viñetas. La idea básica consiste en representar en una simple hoja de papel con dibujos esquemáticos, pero realistas, cada una de las actividades y acontecimientos que ocurran en el día, o en un periodo del mismo, detallándolos lo más posible. Este sistema permite habituar al niño a interpretar las distintas viñetas con contenidos muy variados, de tal forma que cuando los planes cambian, como ocurre en fechas especiales como las fiestas de fin de curso en el centro, no supone problemas ni para el profesor, que confecciona la agenda en el momento, incluyendo cambios de última hora si es necesario, ni para el niño con autismo que interpreta con facilidad los nuevos pictogramas y los asocia son dificultad con las actividades que se van realizando.


Bibliografía:
- https://autismodiario.com/2008/10/21/agendas-personales-para-ninos-con-autismo/ 
- https://ceteaediciones.com/familias-como-co-terapeutas-intervenciones-en-casa/agenda-a-mano/
http://www.asociacionalanda.org/web/index.php?option=com_content&task=view&id=44&Itemid=70
https://blogdeinteractua.wordpress.com/2016/12/13/que-es-el-proyecto-p-e-a-n-a/
- http://formacion.intef.es/pluginfile.php/214181/mod_imscp/content/1/proyecto_peana.html

miércoles, 10 de junio de 2020

Juegos ONLINE Barrio Sésamo

¿Algún fan de Barrio Sésamo en la sala? Aquí os dejamos unos juegos online sobre Barrio Sésamo, podéis encontrar puzzles, juegos de igualar, cuentos, números, secuencias de rutinas diarias, encontrar diferencias, tamaños, colores, etc. ¡Una web muy completa!


Algún juego lo explica primero en inglés, pero es muy intuitivo.

Cuento cepillarse los dientes 

Juego para compartir 

Alimentar a los animales de la granja 

 

Control de esfínteres, cuando y cómo iniciarlo.

CONTROL DE ESFÍNTERES
¿Cuándo y cómo iniciar un programa?



Hoy os queríamos hablar del control de esfínteres. Sabemos que es un tema que suele preocupar, pero comprendiendo al niño o la niña, y siendo persistente, se logran muchas cosas.

En el cole hablamos de Programa de control de esfínteres. Para iniciar un programa deben darse unos prerrequisitos, pero básicamente un programa de control de esfínteres se debe iniciar cuando:  
El niño/a es capaz de estar “seco” al menos durante 50 minutos sin pañal.  
El niño/a puede permanecer tranquilo sentado en el inodoro u orinal durante un par de minutos.  
El niño/a muestra algunos signos de “notar” o ser consciente de que está mojado o sucio. 
El niño/a es capaz de seguir algunas órdenes sencillas.  
Existe acuerdo y colaboración entre la familia y la escuela para llevar a cabo el programa.

En este documento que os presentamos a continuación, es en el que nos basamos para llevar a cabo el control de esfínteres:

Vamos a empezar a observar la frecuencia con la que que el niño/a hace pipí y caca. Para ello tenemos que: 

  Quitar los pañales. 
  Debe llevar ropa que se pueda manipular con facilidad (un pantalón elástico o falda).  
Debe estar cómodo/a cuando se siente en el water (utilizar un adaptador o un taburete bajo para que pueda apoyar los pies).  
Si decidimos utilizar un orinal siempre debe estar en el cuarto de baño.  
Mientras más líquido beba más ganas tendrá de hacer pipí y más oportunidades tendremos de enseñarle dónde debe hacerlo.

Es muy importante realizar todo el proceso organizado en rutinas estables y que el niño perciba el proceso de esta forma.


Hemos realizado una presentación de Power point, donde  resumimos los puntos más importantes a tener en cuenta para lograr el éxito y dejar el pañal!! 



Os dejamos una historia social de YO HAGO CACA EN EL BAÑO, adaptada tanto para niñas, como para niños.









Os dejamos también esta charla que habla sobre CONTROL DE ESFÍNTERES. Esta charla en concreto la imparte Curro de los Santos Beamud, fisioterapeuta, terapeuta ocupacional y maestro de educación especial, y en este vídeo nos cuenta cómo podemos favorecer el control de esfínteres en niños y niñas con dificultades en el desarrollo.